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本論文對新穎顯示器的影像色彩品質進行研究,更進一步探討視覺評價的結 果。研究分成三個實驗,實驗一為針對壁紙式有機二極體顯示器(簡稱 OWP)與桌 上型曲面量子點顯示器(簡稱 QD LCD)這兩台新…
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隨著顯示科技的進步與2009年阿凡達效應影響,3D立體顯示成為了近年來顯示器廠商的發展重點。然而,視覺舒適度與3D內容不普及等問題使立體顯示器德銷售不如預期。因此改善立體顯示器視覺不適的問題成為近年…
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自然影像中的臉部區域通常是視覺評估的主要物件,膚色分析對於提升影像品質扮演重要的一部分。再現喜好膚色對於色彩應用系統的色彩再現是重要的因素之一,目前有許多膚色再現的方法已被提出。 在色彩再現中,膚色…
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本論文探討偏光式與快門式立體顯示器的串擾特性,並比較兩台立體顯示器的2D與3D視覺舒適度,受到不同的環境光照度、顯示器亮度、背光反射亮度與影像內容的影響。 對於3D串擾的評價,本實驗目的在於…
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由於成像科技的進步,各種影像媒體都可以藉由電腦傳遞影像資訊,但在不同媒體之間的色彩複製卻受到設備性能的限制與觀測環境差異的影響。為了獲得準確的跨媒體色彩複製,本論文對色彩管理所規範的印表機渲染意圖(…
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隨著科技的進步,3D立體電影帶來新一波的視覺革命,讓3D相關的產業蓬勃發展,立體顯示器由電影院走進一般家庭,由戴眼鏡式發展到裸眼式的立體顯示器,不過由於觀看3D立體影像後會產生不舒適感,造成3D相關…
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本論文對平板顯示器在不同環境光級別下的色域和階調進行研究,並進行視覺評價實驗,本研究分成以下兩個實驗進行。實驗一為「色域與階調標準化建模」,探討使用色度計測量平板電腦之液晶顯示器,在考慮外部環境光和…
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本論文旨在利用Micro LED面板實現醫療顯示器的色溫與灰階階調校正。醫療顯示器在醫學影像診斷和手術引導等領域扮演著重要角色,因此準確的色彩再現和細膩的灰階表現對於提供精確的診斷結果至關重要。然而…